Cricoterie to wirtualna symulacja w technice VR autorstwa Michaëla Samyna i Auriea’i Harvey. Ujawnia punkty przecięcia między rzeczywistością wirtualną a materialną. Stawia pytanie o status obiektów i postaci w wirtualnym świecie. Otwarcie projektu w warszawskiej Galerii Foksal – 24 maja o godz. 18:00.
Większość naszych gier odbiegała od konwencji formy, a tym razem zupełnie zrywamy z tą tradycją. Nawet jeśli w "The Endless Forest" nie ma celów, w klasycznym dla gier wideo rozumieniu, to została zaprojektowana w odpowiedzi na gry wideo. Nasze nowe prace, także projekt VR Kantor, nie powstały w tym kluczu. Nie zaczynamy pracy z założeniem, że robimy grę wideo. Po prostu używamy komputera jako medium do tworzenia sztuki. I projektujemy wszystko w taki sposób, który jest najbardziej odpowiedni dla danego projektu.
- mówią artyści Tale of Tales